http://www.adobe-enterprise.com/development/20090707/index.html
日時場所
- 2009/07/07(火) 13:30-16:45 ゲートシティ大崎 ゲートシティホール
アジェンダ
- Adobe Flash Platformの概要とロードマップ
- Flex 4 SDKの新機能
- Flash Catalystのご紹介
- Flash Builder 4 の新機能
- 全体Q&A
Adobe Flash Platformの概要とロードマップ
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講師: アドビシステムズ社 プラットフォームエバンジェリスト エンリケ・デュボス |
Flash Platform上で実現されたアプリケーション
- ウィジェット型広告
- コンシューマ向けツール群
- 業務アプリケーション
- 動画
- ゲーム
- ソーシャルアプリケーション
既存のアプリケーションの紹介
- http://www.livingsasquatch.com/
- New York TimesのAIR版
- Desktop Blaster というゲーム
- http://gotomedia.com/client/adobe/catalyst_samples/designs/hotel-management
ロードマップ
2009上期 | 2009下期-2010上期 | |
ツール製品 | Flash Catalyst BETA | Flash Catalyst |
Flash Builder 4 BETA | Flash Builder 4 | |
ColdFusion Builder BETA | ColdFusion Builder | |
フレームワーク | Flex 4 SDK BETA | Flex 4 SDK |
クライアント | Flash Player 10 for smartphone BETA |
アドビの最新技術を体感できる最大のカンファレンス
- 期間: 2009/10/04(日)~2009/10/07(水)
- 開催地: 米国カリフォルニア・ロサンゼルス
- 内容: 基調講演、テクニカルセッション、展示、他
Flex 4 SDKの新機能
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講師: アドビシステムズ社 プラットフォームエバンジェリスト エンリケ・デュボス |
Flexの現状
- エンタープライズ
- 金融サービス 8社
- 家電 8社
- 医療 8社
- 銀行 7社
- 出版 7社
ISVs(独立系ソフトベンダー)
- 8位
SDKの主要テーマ
- デザインの重視
- Sparkコンポーネントモデル
- MXML 2009
- FXG
- デベロッパーの生産性
- コンパイラのパフォーマンス
- 2-way binding
- CSSの改善
- フレームワークの進化
- 改善されたステート、エフェクト、レイアウト
- 高精度のテキスト
- 新たなビデオコンポーネント
MXML2009
- 重複するコンポーネントやタグを解決
- 生産性の向上
- 曖昧な点を修正
- MXML2009
コンパイル時グラフィック(FXG)
- FXG:MXMLベースのグラフィックフォーマット
- デザインツールによって解釈
- Flashのレンタリングがベース
- 静的な特徴 - バインディング、レイアウト、イベントハンドラー、スタイルなどはない
生産性の向上
- 2-way binding
- Adovanced CSS
- 新しいレイアウト
- ステート
- 新しいアニメーションエンジン
Flash Catalystのご紹介
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講師: アドビシステムズ社 プラットフォームエバンジェリスト エンリケ・デュボス |
Flash Catalystの利用シーン
- アプリケーションのUI
- インタラクティブなコンテンツ
- ポートフォリオ
- 製品ガイド
- プロトタイプ
- ワイヤーフレーム
- マイクロサイト
- サイトナビゲーション
- Widget
- 教育
Flash Catalystデモ
Photoshopで作成した画像を読み込み、Flash Catalystでオブジェクト化していくデモ。
Illustratorで作成中のレイヤーをコピーして、Flash Catalyst内に貼り付けることが可能。
Flash Builder 4 の新機能
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講師: アドビシステムズ社 プラットフォームエバンジェリスト エンリケ・デュボス |
- Flex Builder 3 にいくつかの機能が加わった製品
Flexアプリケーションのアプローチ
- 一般的にデザインかデータのどちらかにフォーカスして開発が進む。
- デザインフォーカス
- データフォーカス
- 最初のフォーカスがどちらであれ、実装とテストの工程は似ている
Flash Builder 4 のテーマ
- デザイナー/デベロッパー連携
- デザインをそのままに
- ワークフローの促進
- マニュアル工程の排除
- データ中心型開発
- 様々なバックエンドのサービスをサポート
- データ管理を簡素化
- データをベースにしたUI自動生成
- 開発環境の生産性とテスト
- コード入力作業の向上
- チューニングとデバッグのスピードアップ
- 確立したテスト方法とビルドプロセスに対応
Flash Builder 4 デモ
内容は、前回のセミナーとほぼ同じでした。